buenas noches, hoy al medio dia despues de la clase de ana victoria en el colombo americano, alla en el tragadero al frente, se discutio sobre el empezar a trabajar seriamente en lo del diseño 3D y animacion en 2D y 3D, bueno, yo propuse que ademas de tanto software que hay, pero caro, se pueden usar (por ahora, ademas para aprender) programas que usen licencias libres, tonces no tendriamos que pagar nada por ellos, lo bueno que es busque y se encuentran plataformas en lo que se necesita, aqui les pongo algunos links.

(TODO LO ENCONTRE DE "la biblioteca de cultura libre" de copyfight)

1. Diseño 3D
BLENDER (click en el link para mas info, con su descripcion, link a tutoriales y para descargar el programa)

"Blender es una aplicacion que contiene diversas herramientas de generacion de graficos en 3D. Permite al artista crear imágenes renderizadas, animaciones (peliculas) y videojuegos en 3D. Inicialmente distribuido como software propietario gratuito (freeware), adopta la GPL en el 2002. Hoy es completamente libre, multiplataforma (se puede instalar en Linux, OS X y Windows) y supone una excelente alternativa a otros programas de diseño 3D como Maya y 3D Studio Max.

Blender fue una de las herramientas principales durante la produccion de "Spider-Man 2""

2. Desarrollo de videojuegos
OGRE (click en el link para mas info, con su descripcion, link a tutoriales y para descargar el programa)"Ogre3D (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) es un motor de videjuegos en 3D. Tiene un interfaz para Python muy interesante y completo, soporte para GLSL shader, bezier y un gran nivel de detalle. Es compatible con varios sistemas de edición en 3D como Blender o 3DSMax. "

NEBULA  (click en el link para mas info, con su descripcion, link a tutoriales y para descargar el programa)

"Nebula es un potente motor de videojuegos en 3D para virtuosos del C++ o, como dicen ellos mismos, un "sistema operativo para construir videojuegos". Son amigos de DevIL, Tcl, Lua, Python, TinyXML, D3DX y su filosofi­a es: si breve, dos veces bueno. Cada una de sus actualizaciones tiene menos líneas de codigo que la anterior, aunque hace mas cosas"

##########################################################

bueno, esto es lo que he encontrado por ahora, pero bueno, continuare buscando, despues le paso mas info, esto es pa que vean que si hay con que , sin tener que envidiarle a las grnades plataformas del mercado, igual, nada se pierde con probar :D .
 



One Response to “TAREA HECHA!!, SOBRE PLATAFORMAS DE DISEÑO Y ANIMACION LIBRES!!”  

  1. 1 cagapalitos

    Parce, chimba, hay que leer entonces a ver que sacamos, la mayoria de terminos no los entenderé por ahora, pero con tiempo vamos entendiendo, gracias (y)


Leave a Reply